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职业技能调整

因版本设定的不同,导致部分职业一转技能存在不平衡问题。

对部分职业做出如下调整,调整结果并非最终设定,如果您愿意分享建议,可以通过官网聊天窗口进行留言。

bg1

1.骑士

钢铁防御【钢铁防御】

  • 调整技能词条

台风斩【台风斩】

  • 技能消耗20mp->40mp

光速穿刺【光速穿刺】

  • 技能消耗13mp->30mp

  • 伤害137%->110%

盾墙【盾墙】

  • 减伤70%->40%

2.牧师

爆破新星【爆破新星】

  • 取消击退效果

魔杖精通【魔杖精通】

  • 攻击力增加6.4%->40%

  • 减少治愈效果99%

治愈精通【治愈精通】

  • 取消技能前置

  • 减少武器攻击力90%

神圣符号【神圣符号】

  • 增加技能前置条件治愈精通1级

3.侠盗

突袭【突袭】

  • 冷却时间6s->4s

连斩【连斩】

  • 触发卑鄙概率32%->50%

4.刺客

分身:影子刺客【分身:影子刺客】

  • 标记持续时间10s->30s

5.弓箭手

冰霜箭【冰霜箭】

  • 技能消耗6mp->10mp

  • 每段伤害150%->119%

弓重击【弓重击】

  • 破碎造成伤害325%->556%

闪射【闪射】

  • 每段伤害69%->90%

直接射击-穿透箭【直接射击-穿透箭】

  • 冷却时间13s->6s

6.符文剑士

无影斩【火焰无影斩】

  • 命中伤害52%->31%

无影斩【寒冰无影斩】

  • 命中伤害94%->55%

无影斩【闪电无影斩】

  • 命中伤害74%->34%

7.启灵师

元气风暴【元气风暴】

  • 增加技能机制,第四击命中时获得一个咒力核心

以上技能调整变动非最终版本,如果有新的改动将会以公告形式通知各位冒险家! 诚挚邀请各位玩家提供更多可行性建议,采纳后将在第一时间进行测试(●'◡'●)!